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Le prix caché de nos services "gratuits" (données, temps)...
LE PRIX DU PROFIL : MONÉTISER LE DÉSESPOIR
Dans Black Mirror, l'échange est explicite et immédiat.
Dans la vie réelle, il est implicite, dissimulé dans les Conditions Générales d'Utilisation (CGU) que personne ne lit.
1. Le Crédit Donnée : Chaque fois que vous utilisez une application "gratuite", vous "payez" en fournissant des données (géolocalisation, historique de navigation) qui sont revendues à des courtiers en données (data brokers). Ces entreprises construisent des profils détaillés valant potentiellement des centaines de dollars sur le marché publicitaire.
2. L'Attention Vendue : Les applications de jeux et autres outils gratuits fonctionnent sur un modèle d'extorsion de l'attention. Si vous manquez d'une ressource, vous êtes contraint de visionner une publicité (5 crédits fictifs), transférant ainsi votre temps au service de la plateforme.
3. L'Intrusion : L'accès au micro et à la caméra est la forme la plus lucrative de collecte, permettant un ciblage publicitaire ultra-précis. Black Mirror ne fait qu'afficher ce que des applications demandent déjà comme permissions pour fonctionner.
La série ne prédit pas un avenir où nous devrons payer des crédits ; elle révèle un présent où nous sommes le produit dont le prix est négocié en permanence, souvent à notre insu.